Работа над интерфейсом является частью практически любого проекта Студии Лебедева. Каждая дизайнерская задача по сути является созданием интерфейса точкой соприкосновения человека и объекта. Мы создаем и улучшаем пользовательские интерфейсы. Объекты, приборы и программы могут быть сложны и многомерны, но взаимодействие с ними ограничено их физическими свойствами, поверхностями, набором кнопок, рычагов или педалей, дисплеями и системами условных обозначений. В каждом проекте мы решаем задачу управления многомерной функциональностью. Мы стараемся сделать интерфейс человечным, простым и информативным. |
© 19952024 Студия Артемия Лебедева
|